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| 中国象棋具有悠久的历史。战国时期,已经有了关于象棋的正式记载。 早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三种器具组成。两方行棋,每方六子,分别为:枭、卢、雉、犊、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。 经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子,有河界的棋盘,将在九宫之中等等。南宋时期,象棋 “ 家喻户晓 ” ,成为流行极为广泛的棋艺活动。李清照、刘克庄等文学家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宫廷设的 “ 棋待诏 ” 中,象棋手占一半以上。 新中国建立之后,象棋进入了一个崭新的发展阶段。 1956 年,象棋被为国家体育项目。以后,几乎每年都举行全国性的比赛。 1962 年成立了中华全国体育总会的下属组织 ── 中国象棋协会,各地相应建立了下属协会机构。 40 多年来,由于群众性棋类活动和比赛的推动, 象棋棋艺水平提高得很快,优秀棋手不断涌现,其中以杨官磷、胡荣华、柳大华、赵国荣、李来群、吕钦、许银川等最为著名。 |
| 认识棋盘和棋子 | |
| 1 、 棋盘 | |
| 棋子活动的场所,叫做 " 棋盘 " ,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为 " 河界 " ,整个棋盘就以 " 河界 " 分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宫 " 。 | |
| 2 、 棋子 | |
| 象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种: 红方:帅 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、兵 (5) 黑方:将 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、卒 (5) 其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。 |
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走棋和吃子 |
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1 、 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。 |
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| 时间设定 | |
| 为适应不同用户需求,在中国象棋游戏里设有时间设定功能 在开始游戏前,双方可以根据自己的要求设定游戏时间。 第一时限:表示第一个时间限制 第一时限的步数:表示在第一时限内要求走的步数 第二时限:表示第二个时间限制 第二时限的步数:表示在第二时限内要求走的步数 第二时限以后均按第二时限的要求进行。 时限以分钟表示,从 0--180 分 步数从 0-999 |
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| 术语介绍 | |
| (一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为 " 将军 " 。 (二)应将:被 " 将军 " 的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有: 1 、吃掉对方进行 " 将军 " 的棋子。 2 、帅(将)从被攻击的位置上避开。 3 、用自已的棋子置于对方 " 将军 " 的棋子和自已帅(将)之间,俗称 " 垫将 " 。 4 、遇到对方炮 " 将军 " 时,除以上 " 应将 " 的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马 " 将军 " 时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。 (三)将死:如果被 " 将军 " 而无法 " 应将 " ,就算 " 将死 " 。 (四)困毙:轮到走棋的一方,帅(或)虽然没有被 " 将军 " 却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被 " 困毙 " 。 (五)河界线:构成河界的两条横线。 (六)巡河:一方棋子在已方 " 河界线 " 上时,称为 " 巡河 " 。 (七)骑河:一方棋子在对方 " 河界线 " 上时,称为 " 骑河 " 。 (八)中线:棋盘中第 5 条竖线,通常用 " 五 " (红方)或 "5" (黑方)来代表。 (九)肋道:棋盘中第 4 , 6 两条竖线,通常用 " 四 " 、 " 六 " (红方)或 "4" 、 "6" (黑方)来代表。 (十)兵行线(卒行线):棋盘中 " 河界线 " 下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。 (十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是 " 九宫 " 的顶线,故得名。 (十二)底线:棋盘两端的第一条横线。 (十三)对局:双方下棋称 " 对局 " ,弈叫 " 对弈 " 。 (十四)全局:指对局的全部过程。包括 " 开局 " 、 " 中局 " 、 " 残局 " 三个阶段。 (十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括 " 先手 " 、 " 后手 " 、 " 优势 " 、 " 平稳 " 、 " 对攻 " 、 " 复杂 " 、 " 均势 " 等等。 (十六)起着:开局第一着。 (十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称 " 胜势 " 。 (十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为 " 胜定 " 。 (十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称 " 绝杀 " 。 (二十)羊角士:把士支在九宫上角,称 " 羊角士 " 、是防守的一种方法。 (二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。 (二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称 " 单缺士(仕) " 。 (二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。 (二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。 (二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。 |
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| 功 能:赢分加倍 输分不扣 | 功 能:赢分加倍 输分不扣 |
| 适用游戏:积分游戏 | 适用游戏:积分游戏 |
| 时 限:3小时单个游戏有效 | 时 限:1小时单个游戏有效 |
| 商品价格:250000 | 商品价格:100000 |
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| 功 能:防止高等级会员将你T出游戏 | 功 能:防止高等级会员将你T出游戏 |
| 适用游戏:积分游戏 | 适用游戏:积分游戏 |
| 时 限:24小时单个游戏有效 | 时 限:3小时单个游戏有效 |
| 商品价格:100000 | 商品价格:20000 |
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| 游戏积分 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 同等级赢 +5 分,输 -4 分 |
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| 游戏等级 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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